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2015년 교육이야기를 말합니다./스마트 프로그램 안내하기

아이스크림몰과 함께했던 3년 제가 아이스크림몰을 만나게 되었던 것이 2008년 10월 처음 교수학습사이트가 나왔을때 솔직히 티나라의 연장선 혹은 티나라와 비슷한 교수학습사이트로 여기고 잘 안쓸려했습니다. 사실, 교사라면 어떤 사이트에 의존해서 학습을 진행하기 보다는 필요에 따라 스스로 수업을 재구성해나가는 것이 맞다고 생각되었습니다. 그러나 아이스크림 사이트는 기타 교수학습사이트와는 조금 다른 색깔이 있었습니다. EBS 교육 방송의 콘텐츠와 맞먹을 정도의 우수영상학습. 그리고 교사와의 공감을 얻기 위한 끊임없는 노력들이 많았습니다. 그러다가 어느새인가 아이스크림몰을 알게되었습니다. 학습지도시 '이것이 있었으면 좋겠다.'라는 교사의 요구를 수용하여 각종 유용한 학습도구를 생산해내고 이를 효과적으로 적용하는 방법까지도 같이 기술해가는 .. 더보기
아이페보 HD - 자연스런 영상을 찍어내다. 어제는 같이 동본된 CD프로그램을 가지고 후기를 남겨보았는데요 오늘은 조금 다른 방식의 프로그램을 써보기로 하였습니다. 바로 http://www.classcam.co.kr 이라는 사이트에서 프로그래을 다운받았습니다. 위와 같은 자료실에서 다운을 받았답니다. 그리고 나서 우선 사진부터 테스트를 해보았습니다. 아이들의 모습을 자연스레 사진으로 잘 담고 있네요. 막 찍어도 잘 나와요. 그래서 이번에는 업그레이드 된 프로그램을 가지고 한번 동영상을 촬영해보았습니다. 2교시 후 아이들이 우유먹는 시간에 영상을 찍으니 아이들이 서로 좋다고 난리네요. 카메라 렌즈가 아이들의 모습을 자연스레 잘 담고 있습니다. 끊김이 없어서 좋고요 나중에 이 부분은 아이들의 조용히 활동모습을 담고 있어도 괜찮을 듯 합니다. 사용방법도.. 더보기
아이페보 HD 수업에 활용해보다. 아이페보 HD를 수업에 활용해보기로 하였습니다. 가장 먼저 수학시간을 떠올려봤는데요 아이들이 수학시간에 활동을 한 후 적은 다음 내용을 발표해보기로 하였습니다. 활동 내용은 2명이서 길이재기 어림 후 적어본 후 상대방이 어림하기한거와 자로 재본 내용이 맞으면 스티커를 붙여주는 활동입니다. 와우 진짜 예전 실물화상기보다 훨씬 선명하네요. 아이들의 반응이 '너무 잘 보여요' ,'선명해요'라는 등 다양한 답변이 나왔습니다. 이렇다 보니 수업에 집중하는 친구들도 많아졌습니다. 더불어 국어시간에도 아이들이 삼행시 짓기한 내용도 자연스레 발표가 가능해졌답니다. 공간을 많이 차지 않하니 아이들이 스스로 올려놓고 또 사용방법도 쉬우니 2학년 친구들도 다루기가 쉬웠답니다. 어떤 과목이든 활용 만점인 아이페보 HD이였답니다. 더보기
아이페보 HD vs 기존 실물화상기 이번에는 기존에 쓰던 실물화상기와 아이페보 HD와의 비교에 대해 해보려합니다. 음, 잘 살펴봐주세요. 먼저 기존의 실물화상기입니다. 모델은 암전 주식회사제품의 pro vison 모델입니다. 2000년대 중반의 대표적인 아날로그 실물화상기입니다. 이 제품같은 경우 그 당시 꽤나 잘 나갔던 제품입니다. 기본적으로 확대/축소 있고요. 초점버튼도 읽고 흑백/칼라 전환이 됩니다. 바로 위 녀석입니다. 정말 크죠? 너무 커서 책상위에 올려놓고 씁니다. ㅠㅠ 제가 아이페보HD를 만나기 전까지 너무 고생을 한것같아요. 위 부분은 기존의 실물화상기 전원 부분과 RCA케이블 연결부분입니다. 위에 꺽기는 저 부분과 케이블 자체의 간섭현상이 너무 심합니다. 반대쪽 케이블은 티비 옆면에 꽂는데 그나마 괜찮은 S단다-RCA케이블.. 더보기
아이페보HD 넌 누구니? 오늘은 정말 기분이 좋은 날입니다. 왜냐면 바로 아이스크림 상품체험단으로부터 아이페보 HD라는 실물화상기 제품을 받는 날이기 때문이죠. 오전 수업을 마치고 행정실에 내려가보니 짜짠하고 나타난 classcam 아이페보 HD 위와 같은 모습을 띠고 있답니다. 와 포장도 깔끔하게 해서 왔는데요. 기기다보니 망가지지 않을까 걱정하는 모습으로 완충박스까지 넣어준 센스 대단하십니다^^ 흥분을 조금 가라앉히고 나서 제일 먼저 본 것은 바로 제품설명서 제가 빨간색으로 밑줄을 쳐가면서 열심히 읽었습니다. 왜냐면 기본적인 사용방법을 터득해야 제품을 다루기 쉬운 거죠. 혹여나 어렵지 않을까라는 고민은 제가 읽고 난 뒤에는 NO. NO를 젓게 되었습니다. 아무리 훌륭한 기기라도 사용법이 어렵다면 전혀 SMART하지 않은 것이.. 더보기
실물화상기에 대해 이야기하다 스마트시대 실물화상기도 한단계씩 진화중인데요. 얼마전 아이스크림 사이트를 통해서 아이페보HD란 제품을 체험단 모집을 하더라고요. 교실에 있는 화상기가 2006년도 모델. 정말 오래된 동원프로비전 model-2200 게다가 크기도 엄청 큰 모델 가장 큰 문제는 역시 배율이 자기 마음대로 조정된다는 점입니다. 화상기를 세우면 그곳에 렌즈를 통해 거치대위에 있는 물체가 TV에 비춰지는데 이게 오래되서 자기멋대로 초점 등이 조정이 되니... 위와 같이 체험단 선정을 손꼽아 기다려왔는데, 내이름과 아이디가 딱하니 찍히니 기분이 up 앞으로 후기 작성을 열심히 해서 우수사용자 8명안에 꼭들도록 해야겠어요. 일단 수업 시간 내, 특히 수학시간에 활용해서 써볼 예정이고. SW동아리 활동시 아이들의 활동 모습을 영상으로.. 더보기
일러스트5) 매쉬툴, 블랜드 이해하기 오늘은 매쉬툴과 블랜드 도구에 대해 이야기를 해보려합니다. 가끔 이미지를 살펴보다보면 그라데이션이 너무나 자연스럽게 들어간 인물이나, 혹은 화려하게 수놓은 글자를 본 적이 있습니다. 그래서 '저건 어떻게 한겆?'라는 생각을 가져보곤 했답니다. 물론 요즘에는 스마트기기들이 많이 생겨서 전용앱도 있고 만들기가 쉽지만 그래도 한계가 있는 부분도 존재합니다. 그래서 일러스트를 찾기도 하는거고요. 그렇다면 먼저 매쉬툴에 대해 이야기를 해보겠습니다. 위 사진은 매쉬툴을 적용한 돋보기와 그렇지 않은 카메라입니다. 아시죠?동그란 부분을 잘 보시면 알다시피 하얗게 그라데이션이 되어있습니다. 카메라 부분을 그럼 매쉬툴로 입혀보겠습니다. 위 부분은 매쉬툴을 적용한모습입니다. 그물망처럼되어있는데 저 부분의 조절점을 움직이면 .. 더보기
일러스트5) 패턴을 등록해봅시다. 확실히 플래시때보다도 일러스트와 포토샵 부분은 이미지 리터칭 프로그램이라 배우기가 어렵네요. 플래시 같은 경우는 모션 이펙트 등을 줄때 재미가 있었는데 이미지 부분을 처리하는 과정이라 어렵기도 하고 그러네요. 그렇지만 일러스트를 잘 배워두어야 나중에 캐릭터 생성 및 와콤 타블렛을 이용하여 그림을 그린 후 색상 입히기가 엄청 수월해지기에 오늘도 글을 남겨봅니다. 일단 패턴을 만들기 위해서 임의로 사각형을 두개 그린후 색상을 다르게 해보았습니다. 그런 후 오브젝트-패턴-만들기에 들어가보았습니다. 그렇게 된다면 거의 반쯤 성공 위와 같은 화면으로 바뀐 것을 볼수가 있습니다. 가로 세로 사이즈 및 행, 열, 등으로 격자 모양을 구성할수도 있고, 사각형 모양의 형태도 바꾸어 볼수가 있습니다. 완성된 후의 모습입니.. 더보기
일러스트4) 선에 대해 알아보자 일러스트 프로그램은 어보비에서 제공하는 여러 패키지 제품군 중 그래픽- 창작 애니메이션을 할 때 주로 쓰는 제품입니다. 이런 이야기를 서두에 한 이유는 오늘 언급할 이야기가 바로 패스, 선과 관련된 이야기이기 때문입니다. 자주 쓰게 되는 부분은 패널에 모아두는게 좋습니다. 왜냐면 그때그때 마다 바로 편리하게 열어보기 쉽기 때문입니다. 위와 같이 윈도우메뉴를 열면 그에 대한 하위 선택할 수 있는 부분이 나오는데, 자신이 쓸 부분을 체크하면 오른쪽에 이에 대한 하위메뉴가 보여집니다. 예를 들어 저는 브러쉬와 획을 선택해보았습니다. 아래처럼 보여지겠죠? 예를 들어서 저는 사각형 도구를 꺼낸 다음 브러시를 기본으로 하였습니다. 그러면 보통 면과 칠색상에 따라 아래와 같이 보여집니다. 그런데 조금 사각형의 테두리.. 더보기
일러스트3) 도형에 대해 알아보자 오늘은 일러스트 세번째 시간입니다. 그 주제로 일러스트에 쓸 수 있는 도형에 대해 알아보려고 합니다. 일러스트에는 포토샵과 플래쉬에서처럼 원, 사각형, 모서리가 둥근 사각형, 별모양, 다각형을 표현할 수 있습니다.(추가로 플레어 모양도 추가할 수 있는데 이건 밑에서 이야기를 하겠습니다.) 먼저 사각형과 모서리가 둥근 사각형입니다. 위와 같이 실습을 해보았는데요. 중요한 점은 모서리가 둥근 사각형의 경우 도형을 선택후 마우스를 뗄 기전 키보드 방향키로 위아래를 조정하면 곡률(모서리 부분)이 변경된다는 점입니다. 다각형 경우는 좀 독특합니다. 선택후 화면을 더블클릭하면 위와 같은 창이 나타나면서 점수를 묻게 됩니다. 숫자가 높아질수록 그에 해당되느 도형이 보여집니다. 플레어 도구 같은 경우는 일러스트에서만 .. 더보기